Holo Mimarlar

Etkinlik Yeri: Konya Teknik Üniversitesi Gelişim Yerleşkesi 242 numaralı konferans salonu
Etkinlik Tarihi: 10 Ocak 2025 19:00-10 Ocak 2025 22:00
Kayıt Tarihi: 18 Aralık 2024 00:00
Şu ana kadar toplamda 7 kişi katılım sağlayacağını bildirdi.

Etkinlik Konusu: Holo Mimarlar isimli tek perdelik oyun gösterisi

Etkinlik Detayları:

öğrencilerin oluşturmuş olduğu senaryo ve oyuncu ekibi ile birlikte hazırlanması sonucu tek perdelik oyunun bilet satışı sonrası gösterime sunulması

Etkinlik Raporu:

Özet: Etkinlik Adı: Holo Mimarlar Tarih: 10 Ocak 2025 Saat: 19:00 Yer: KTO Karatay Üniversitesi Gelişim Yerleşkesi, 242 Nolu Konferans Salonu Etkinlik Özeti Holo Mimarlar, hologram teknolojisi ve mimarlık dünyasını mizahi bir dille bir araya getiren bir perde oyunu olarak düzenlenmiştir. Etkinlik, yenilikçi bir hikâye anlatımı ve teknolojiyi sahne sanatlarına entegre eden bir yaklaşımla büyük bir ilgi toplamıştır. Etkinlik;

Yönetmen Bilgehan Yılmaz liderliğinde, Suzan İsmihan ve İrem Nisa Kaya’nın katkılarıyla sahneye konmuştur.
Katılımcılar, mimarlığın geleceği ve dijitalleşme konularını eğlenceli bir şekilde ele alan performans sayesinde keyifli ve ilham verici bir deneyim yaşamıştır.

1. Katılımcı Sayısı ve Profil:

  • Etkinliğe yaklaşık 400 kişi katılım sağlamıştır.
  • Katılımcılar ağırlıklı olarak üniversite öğrencileri, akademisyenler ve mimarlık ile teknolojiye ilgi duyan bireylerden oluşmuştur.

2. Sahne Performansı:

  • Oyunda toplamda 20 oyuncu ve yardımcı oyuncu yer aldı.
  • Ses ve ışık ekibi (Gizem Gülce, Berk Büyükanmalar, Ahmet Said Kirişli) hologram sahneleri ve diğer teknik detayları başarıyla sundu.
  • Kostüm ve dekor tasarımları, Nida Kurtuluş, Zeynep Er ve Ümmuhan Kilinç tarafından özenle hazırlanarak temayla uyumlu bir atmosfer yarattı.

3. Öne Çıkanlar:

  • Hologram teknolojisi kullanılarak, geleceğin mimarlarının çalışma tarzını mizahi bir dille sahnede yansıtan bölümler büyük beğeni topladı.
  • Katılımcılar, teknolojinin mimarlıkta nasıl etkiler yaratabileceğine dair hem düşündürücü hem de eğlenceli mesajlarla etkinlikten ayrıldı.

4. Geri Bildirimler:

  • Katılımcılar, oyunun hem eğlenceli hem de yaratıcı bir şekilde ele alınmasını takdir etti.
  • Özellikle hologramların etkileyici görselliği ve teknolojik entegrasyon, etkinliğin en çok övgü alan yönlerinden biri oldu.
  • Oyuncuların performansı ve mizahi yaklaşım da öne çıkan noktalar arasındaydı.

 

Etkinliğimizden Kareler:

Topluluk Evrakları

OTK-002 - Tüzük Şablonu
OTK-003 - Akademik Danışman Üstlenme-Bırakma Dilekçesi
OTK-006 - Sponsorluk Sözleşmesi
OTK-007 - Araç Güzergâh Çizelgesi
OTK-008 - İhtiyaç - İstek Formu
OTK-009 - Çalışma İzni İstek Formu
OTK-012 - Topluluk Yönetim Değişiklik Dilekçesi
OTK-023 - Özel Dilekçe